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动画电影指以动画制作的电影。剧场版电影是动画电影的一个分支。我们所说的动画电影包括剧场版,OVA。但是严格意义上的动画电影与剧场版电影动画不同的是动画电影故事取材并不是由动画剧或OVA中取材。从动画剧或OVA取材的称为剧场版或电影动画。
欧冠杯腾讯视频发布的《2021-2027年欧冠杯动画电影行业发展动态分析及发展前景预测报告》共八章。首先介绍了动画电影行业市场发展环境、动画电影整体运行态势等,接着分析了动画电影行业市场运行的现状,然后介绍了动画电影市场竞争格局。随后,报告对动画电影做了重点企业经营状况分析,最后分析了动画电影行业发展趋势与投资预测。您若想对动画电影产业有个系统的了解或者想投资动画电影行业,本报告是您不可或缺的重要工具。本研究报告数据主要采用国家统计数据,海关总署,问卷调查数据,商务部采集数据等数据库。其中宏观经济数据主要来自国家统计局,部分行业统计数据主要来自国家统计局及市场调研数据,企业数据主要来自于国统计局规模企业统计数据库及证券交易所等,价格数据主要来自于各类市场监测数据库。
第一章动漫产业链运行情况分析
第一节动漫产业链分析
一、动漫产业链简介
二、动漫产业链流程
三、动漫产业链主要业态
第二节2016-2020年漫画出版行业运行情况
一、2016-2020年漫画期刊杂志销售情况
二、2016-2020年漫画单行本销售情况
三、漫画企业规模经济效应
四、漫画出版多媒体效应
五、欧冠杯漫画产业国际化进程
第三节2016-2020年动画电影行业运行情况
一、2016-2020年欧冠杯动画电影行业规模与销售规模
(一)2016-2020年欧冠杯动画电影行业产出规模
(二)2016-2020年欧冠杯动画电影行业销售规模
二、2016-2020年国产动画电影制片状况
第四节2016-2020年电视动画行业运行情况
一、2016-2020年国产动画片创作生产情况
二、2016-2020年国产动画片制作备案情况
三、2016-2020年欧冠杯电视动画片播出收视情况
第五节2016-2020年新媒体动漫行业运行情况
一、新媒体动漫发展现状分析
二、新媒体动漫发展特点分析
(一)网络动漫发展特点
(二)手机动漫发展特点
三、新媒体动漫发展趋势分析
第六节动漫产业链价值点分析
一、动漫产业链价值点分布情况
二、动漫产业链盈利模式分析
(一)产业链盈利模式
(1)动漫产业化
(2)产业动漫化
(二)产业链各环节盈利模式
(1)漫画、动画创作与生产环节
(2)动漫影视与播放环节
(3)图文、音像产品市场投放环节
(4)动漫衍生品运营环节
第二章动漫形象授权发展分析
第一节动漫形象授权市场规模
一、动漫形象授权业定义和特点
二、国际动漫形象授权业发展
三、欧冠杯动漫形象授权业发展与现状
四、欧冠杯动漫形象授权业存在的问题
第二节动漫形象授权流程与规则
一、动漫形象授权流程
二、动漫形象授权环节角色分析
三、动漫形象授权保障
第三节动漫形象授权合作方式与费用
一、动漫形象授权合作方式
(一)单一动漫形象授权
(二)动漫形象授权与服务深度合作
二、动漫形象授权具体方式
(一)商品形象授权
(1)商品形象授权内容
(2)商品形象授权收费方式
(3)商品形象授权流程
(二)促销形象授权
(1)促销形象授权内容
(2)促销形象授权收费方式
(3)促销形象授权流程
(三)主题形象授权
(1)主题形象授权内容
(2)主题形象授权收费方式
(3)主题形象授权流程
(四)渠道授权
第四节动漫形象授权营销法则
一、动漫形象与品牌定位
二、动漫形象价值
三、动漫形象合作意向
四、动漫形象运营系统
第五节动漫形象授权商发展分析
一、国际主要动漫形象授权商
二、欧冠杯主要动漫形象授权商
三、动漫形象授权商动态及合作项目
(一)动漫形象授权商合作项目
(1)2016-2020年动漫形象授权商合作项目
(2)典型动漫形象授权商合作项目运营及盈利情况
(二)动漫形象授权商动态与商业机会
(1)2020年动漫形象授权商发展动态
(2)2020年动漫形象授权商意向商业项目
第六节动漫形象被授权商发展分析
一、欧冠杯主要动漫形象被授权领域分布
二、欧冠杯主要动漫形象被授权商发展概况
三、欧冠杯主要动漫形象被授权商
(一)玩具行业被授权家重点企业
(二)服装行业被授权家重点企业
(三)文具/文体行业被授权家重点企业
(四)食品饮料行业被授权家重点企业
(五)包袋/日用品行业被授权家重点企业
(六)耐用品/电器行业被授权家重点企业
(七)娱乐/游戏产业被授权家重点企业
第七节动漫形象授权代理机构发展分析
一、动漫形象授权代理机构发展现状
二、主要动漫形象授权代理机构
第八节动漫形象授权案例分析
一、米奇老鼠
(一)米奇老鼠形象与品牌价值
(二)米奇老鼠形象授权要求
(三)米奇老鼠形象授权方式
(四)米奇老鼠形象授权领域
(五)米奇老鼠衍生品销售规模
(六)米奇老鼠形象授权趋势与潜在领域
二、蓝精灵
(一)蓝精灵形象与品牌价值
(二)蓝精灵形象授权要求
(三)蓝精灵形象授权方式
(四)蓝精灵形象授权领域
(五)蓝精灵衍生品销售规模
(六)蓝精灵形象授权趋势与潜在领域
三、HELLOKITTY
(一)HELLOKITTY形象与品牌价值
(二)HELLOKITTY形象授权要求
(三)HELLOKITTY形象授权方式
(四)HELLOKITTY形象授权领域
(五)HELLOKITTY衍生品销售规模
(六)HELLOKITTY形象授权趋势与潜在领域
第三章国际动漫产业链与衍生品市场发展状况
第一节国际动漫产业链与衍生品市场
一、日本动漫产业链发展分析
(一)日本动漫产业收入分析
(二)日本动漫产业链及衍生品市场分析
二、美国动漫产业发展分析
(一)美国动漫产业产值分析
(二)美国动漫产业链及衍生品市场分析
三、韩国动漫产业发展分析
(一)韩国动漫产业收入分析
(二)韩国动漫产业链及衍生品市场分析
第二节国际动漫衍生品市场借鉴与启示
一、国际动漫产业与衍生品开发赢利点启示
二、国际动漫人物设计及衍生品开发的启示
三、日美动漫衍生品营销策略对比分析和启示
第三节国际动漫衍生品运作与生命周期
一、运作模式
二、计划与资金投入
三、动画制作
四、节目发行
五、品牌授权
六、产品制作
七、其他衍生领域投入
第四节动漫作品与衍生品经营案例分析
一、狮子王
(一)盈利模式
(二)动画收入
(三)衍生品收入
(四)辐射消费群体
(五)推广模式和渠道
(六)衍生领域拓展前景
二、变形金刚
(一)盈利模式
(二)动画收入
(三)衍生品收入
(四)辐射消费群体
(五)推广模式和渠道
(六)衍生领域拓展前景
三、迪士尼
(一)盈利模式
(二)动画收入
(三)衍生品收入
(四)辐射消费群体
(五)推广模式和渠道
(六)衍生领域拓展前景
四、铁臂阿童木
(一)盈利模式
(二)动画收入
(三)衍生品收入
(四)辐射消费群体
(五)推广模式和渠道
(六)衍生领域拓展前景
第四章欧冠杯动漫产业链与衍生品市场发展状况
第一节欧冠杯动漫产业链与衍生品市场环境发展
一、欧冠杯动漫产业链与衍生品市场经济环境
(一)国家宏观经济发展与走势
(二)居民收入与消费水平
二、欧冠杯动漫产业链及衍生品市场政策环境
(一)全国性动漫产业链及衍生品市场政策
(二)《文化产业振兴规划》
(三)《文化部文化产业投资指导目录》
(四)《文化部关于扶持我国动漫产业发展的若干意见》
(五)文化产业“十四五”发展规划
(六)《关于推动我国动漫产业发展的若干意见》
三、欧冠杯动漫产业链与衍生品市场需求环境
(一)人口结构与动漫及衍生品需求
(二)动漫及衍生品主要需求群体分析
(1)儿童群体动漫及衍生品需求分析
(2)青少年群体动漫及衍生品需求分析
(3)成人群体动漫及衍生品需求分析
(三)动漫形象发展与衍生品需求
(四)动漫及衍生品需求量调研
(1)动漫及衍生品需求强度
(2)动漫及衍生品购买频率
(3)动漫及衍生品关注度
(4)动漫及衍生品的关注原因
(5)动漫及衍生品喜好度
(6)选择动漫及衍生品的首要因素
(7)动漫及衍生品的种类选择
(8)动漫及衍生品的花费
第二节欧冠杯动漫产业链及衍生品市场发展
一、欧冠杯动漫产业市场规模
(一)欧冠杯动漫产业发展阶段
(二)欧冠杯动漫产业市场规模
二、欧冠杯动漫产业供需分析
(一)欧冠杯动漫产业市场供给分析
(二)欧冠杯动漫产业市场需求分析
三、欧冠杯动漫产业市场竞争分析
(一)动漫产业整体竞争实力
(二)衍生品产业对国外动漫产业的依赖
四、欧冠杯动漫衍生品市场现状
(一)动漫衍生品开发模式
(二)欧冠杯动漫衍生品市场规模
(三)欧冠杯动漫衍生品运作与生命周期
(1)运作模式
(2)计划与资金投入
(3)动画制作
(4)节目发行
(5)品牌授权
(6)产品制作
(7)其他衍生领域投入
(四)欧冠杯动漫衍生品市场存在的问题
(1)国外动漫品牌占据垄断地位
(2)国产动漫品牌认可度不高
(3)国产动漫衍生品开发逐渐受到重视
(4)国产动漫衍生品开发计划未系统化
(5)国产动漫衍生品开发优势不突出
(6)国产动漫衍生品市场版权保护不力
第三节经典动画分析与其卡通形象的衍生案例
一、喜羊羊与灰太狼
(一)盈利模式
(二)动画收入
(三)衍生品收入
(四)辐射消费群体
(五)推广模式和渠道
(六)衍生领域拓展前景
二、虹猫蓝兔
(一)盈利模式
(二)动画收入
(三)衍生品收入
(四)辐射消费群体
(五)推广模式和渠道
(六)衍生领域拓展前景
第五章欧冠杯动漫产业基地及衍生品市场发展分析
第一节欧冠杯动漫及衍生品产业区域分布情况
第二节欧冠杯国家级动漫基地发展概况
一、欧冠杯国家级动漫基地发展规模
二、欧冠杯国家级动漫基地产能分析
第三节江苏省动漫及衍生品产业发展分析
一、动漫产业规模
二、动漫产业产量分析
三、动漫衍生品市场发展
四、动漫及衍生品产业链发展阶段
五、省市政府扶持力量与鼓励政策
六、动漫及衍生品市场原创性
七、动漫及衍生品市场海外拓展
八、主要动漫企业发展情况
九、主要动漫衍生品制作企业情况
十、动漫及衍生品典型案例
第四节浙江省动漫及衍生品产业发展分析
一、动漫产业规模
二、动漫产业产量分析
三、动漫衍生品市场发展
四、动漫及衍生品产业链发展阶段
五、省市政府扶持力量与鼓励政策
六、动漫及衍生品市场原创性
七、动漫及衍生品市场海外拓展
八、主要动漫企业发展情况
九、主要动漫衍生品制作企业情况
十、动漫及衍生品典型案例
第五节广东省动漫及衍生品产业发展分析
一、动漫产业规模
二、动漫产业产量分析
三、动漫衍生品市场发展
四、动漫及衍生品产业链发展阶段
五、省市政府扶持力量与鼓励政策
六、动漫及衍生品市场原创性
七、动漫及衍生品市场海外拓展
八、主要动漫企业发展情况
九、主要动漫衍生品制作企业情况
十、动漫及衍生品典型案例
第六节山东省动漫及衍生品产业发展分析
一、动漫产业规模
二、动漫产业产量分析
三、动漫衍生品市场发展
四、动漫及衍生品产业链发展阶段
五、省市政府扶持力量与鼓励政策
六、动漫及衍生品市场原创性
七、动漫及衍生品市场海外拓展
八、主要动漫企业发展情况
九、主要动漫衍生品制作企业情况
十、动漫及衍生品典型案例
第七节湖南省动漫及衍生品产业发展分析
一、动漫产业规模
二、动漫产业产量分析
三、动漫衍生品市场发展
四、动漫及衍生品产业链发展阶段
五、省市政府扶持力量与鼓励政策
六、动漫及衍生品市场原创性
七、动漫及衍生品市场海外拓展
八、主要动漫企业发展情况
九、主要动漫衍生品制作企业情况
十、动漫及衍生品典型案例
第八节四川省动漫及衍生品产业发展分析
一、动漫产业规模
二、动漫产业产量分析
三、动漫衍生品市场发展
四、动漫及衍生品产业链发展阶段
五、省市政府扶持力量与鼓励政策
六、动漫及衍生品市场原创性
七、动漫及衍生品市场海外拓展
八、主要动漫企业发展情况
九、主要动漫衍生品制作企业情况
十、动漫及衍生品典型案例
第九节上海市动漫及衍生品产业发展分析
一、动漫产业规模
二、动漫产业产量分析
三、动漫衍生品市场发展
四、动漫及衍生品产业链发展阶段
五、省市政府扶持力量与鼓励政策
六、动漫及衍生品市场原创性
七、动漫及衍生品市场海外拓展
八、主要动漫企业发展情况
九、主要动漫衍生品制作企业情况
十、动漫及衍生品典型案例
第十节抚州市动漫及衍生品产业发展分析
一、动漫产业规模
二、动漫产业产量分析
三、动漫衍生品市场发展
四、动漫及衍生品产业链发展阶段
五、省市政府扶持力量与鼓励政策
六、动漫及衍生品市场原创性
七、动漫及衍生品市场海外拓展
八、主要动漫企业发展情况
九、主要动漫衍生品制作企业情况
十、动漫及衍生品典型案例
第六章欧冠杯动漫衍生品产业细分市场分析
第一节欧冠杯动漫玩具市场分析
一、动漫玩具在玩具市场中比重
二、动漫玩具市场规模
三、动漫玩具主要类型
四、动漫玩具供需分析
五、动漫玩具市场竞争分析
六、动漫玩具主要生产企业
七、动漫玩具市场渠道分析
八、动漫玩具市场前景
第二节欧冠杯动漫服装市场分析
一、动漫服装市场概况
二、动漫服装主要类型
三、动漫服装供需分析
四、动漫服装市场竞争分析
五、动漫服装主要生产企业
六、动漫服装市场渠道分析
七、动漫服装市场前景
第三节欧冠杯动漫文具市场分析
一、文具市场分析
二、动漫文具市场概况
三、动漫文具主要类型
四、动漫文具供需分析
五、动漫文具市场竞争分析
六、动漫文具主要生产企业
七、动漫文具市场渠道分析
八、动漫文具市场前景
第四节欧冠杯动漫食品市场分析
一、食品市场分析
二、动漫食品市场概况
三、动漫食品主要类型
四、动漫食品供需分析
五、动漫食品市场竞争分析
六、动漫食品主要生产企业
七、动漫食品市场渠道分析
八、动漫食品市场前景
第五节欧冠杯动漫日用品市场分析
一、日用品市场分析
二、动漫日用品市场概况
三、动漫日用品主要类型
四、动漫日用品供需分析
五、动漫日用品市场竞争分析
六、动漫日用品主要生产企业
七、动漫日用品市场渠道分析
八、动漫日用品市场前景
第六节欧冠杯动漫游戏市场分析
一、网络游戏及电玩市场的发展
二、动漫游戏市场规模
三、动漫游戏开发运作模式
四、动漫游戏主要参与企业
五、动漫游戏典型案例分析
六、动漫游戏市场前景
第七节其他动漫衍生品市场分析
一、动漫主题公园发展分析
二、动漫虚拟产品发展分析
(一)网络形象
(二)虚拟财产
(三)手机应用
第七章欧冠杯动漫产业链及衍生品重点企业分析
第一节浙江中南集团卡通影视有限公司经营分析
一、企业简介
二、企业经营情况分析
三、企业主营业务及产品
四、企业品牌及代表形象
五、企业盈利模式分析
第二节广东奥飞动漫文化股份有限公司经营分析
一、企业简介
二、企业经营情况分析
三、企业主营业务及产品
四、企业品牌及代表形象
五、企业盈利模式分析
第三节三辰卡通集团有限公司经营分析
一、企业简介
二、企业经营情况分析
三、企业主营业务及产品
四、企业品牌及代表形象
五、企业盈利模式分析
第四节广东原创动力文化传播有限公司经营分析
一、企业简介
二、企业经营情况分析
三、企业主营业务及产品
四、企业品牌及代表形象
五、企业盈利模式分析
第五节宏梦卡通集团经营分析
一、企业简介
二、企业经营情况分析
三、企业主营业务及产品
四、企业品牌及代表形象
五、企业盈利模式分析
第六节杭州玄机科技信息技术有限公司经营分析
一、企业简介
二、企业经营情况分析
三、企业主营业务及产品
四、企业品牌及代表形象
五、企业盈利模式分析
第八章2021-2027年欧冠杯动漫产业链及衍生品市场前景及投融资(ZY LZQ)
第一节2021-2027年欧冠杯动漫产业链发展前景分析
一、欧冠杯动漫产业发展前景
(一)动漫产业发展的有利因素
(二)动漫产业发展的不利因素
(三)动漫产业发展前景预测
(1)动漫产业成长空间分析
(1)动漫产业市场规模预测
二、2021-2027年欧冠杯动漫衍生品产业发展前景
(一)动漫衍生品产业发展的有利因素
(二)动漫衍生品产业发展的不利因素
(三)动漫衍生品产业发展前景预测
第二节2021-2027年欧冠杯动漫产业链及衍生品市场投融资分析
一、动漫产业链投融资事件
二、动漫产业链及衍生品市场投融资分析
部分图表目录:
图表整体化设计动漫产业链
图表动漫产业主要业态
图表2016-2020年四大城市杂志零售市场漫画销售指数
图表2016-2020年当当网动漫/幽默类大陆漫画销量十强
图表2016-2020年国产电影票房总额(单位:万元)
图表2016-2020年全国动画电影市场票房排名(单位:万元,场,万人次)
图表2016-2020年全国国产电视动画片生产情况(单位:部,分钟)
图表2016-2020年全国各省区市国产电视动画片生产情况(单位:分钟)
图表2016-2020年全国原创电视动画片生产十大城市比较(单位:分钟)
图表2016-2020年国家动画产业基地国产电视动画片生产情况(单位:部,分钟)
图表2016-2020年全国原创电视动画片生产企业排名(单位:部,分钟)
图表2016-2020年全国国产电视动画片备案公示数量比较(单位:部,分钟)
图表2016-2020年-全国国产电视动画片备案公示数量(单位:部,分钟)
图表2016-2020年国产电视动画片备案公示数量前十位机构所在省区比较(单位:个)
图表2016-2020年国产电视动画片备案机构分布情况(单位:个)
图表2016-2020年备案公示的国产电视动画片题材比较(单位:%)
图表2016-2020年全国原创电视动画片生产企业排名(单位:部,分钟)
图表2016-2020年全国主要城市动画节目的播出及收视时长(单位:小时,分钟/人)
图表2016-2020年全国主要城市动画节目播出时长的走势分析(单位:小时)
图表2016-2020年全国主要城市动画节目收视时长的走势分析(单位:分钟/人)
图表2016-2020年全国主要不同级别频道动画片播出时长(单位:小时)
图表2016-2020年全国主要不同级别频道动画片人均收视时长(单位:分钟/人)
图表2016-2020年全国主要城市动画节目播出与收视时长(单位:小时,分钟/人)
图表2016-2020年国产动漫品牌搜索量(单位:人次)
图表首届欧冠杯十大卡通形象图表:国内主要品牌授权代理商及其代理品牌
图表全球动画产权交易市场份额(单位:%)
图表日本动漫产业链简图
图表历年日本动画DVD销售与租借收益(单位:亿日元)
更多图表见正文……
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01
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02
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03
欧冠杯腾讯视频目前累计服务客户上万家,客户覆盖全球,得到客户一致好评
04
欧冠杯腾讯视频不仅仅提供精品行研报告,还提供产业规划、IPO咨询、行业调研等全案产业咨询服务
05
欧冠杯腾讯视频精益求精地完善研究方法,用专业和科学的研究模型和调研方法,不断追求数据和观点的客观准确
06
欧冠杯腾讯视频不定期提供各观点文章、行业简报、监测报告等免费资源,践行用信息驱动产业发展的公司使命
07
欧冠杯腾讯视频建立了自有的数据库资源和知识库
08
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品质保证
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