近年来欧冠杯游戏市场蓬勃发展,2014-2019年欧冠杯游戏用户规模持续增长,2018年欧冠杯游戏用户规模为6.26亿人,同比增长7.4%;2019年欧冠杯游戏用户规模为6.4亿人,同比增长2.2%。
2014-2019年欧冠杯游戏用户规模统计
数据来源:游戏工委、欧冠杯腾讯视频整理
2018年欧冠杯游戏市场实际销售收入为2144.4亿元,同比增长5.3%;2019年欧冠杯游戏市场实际销售收入为2308.8亿元,同比增长7.7%。
2014-2019年欧冠杯游戏市场实际销售收入统计
数据来源:游戏工委、欧冠杯腾讯视频整理
近年来欧冠杯游戏市场飞速发展,随着科技的发展与进步,人们对于游戏这一娱乐方式的需求越来越高,这也促进了游戏的多方面发展。AR技术给游戏带来了很大的影响,和传统的游戏相比,AR游戏能够给用户带来更真实的感受和体验,具有更强的互动性,并且也大大提升了游戏的趣味性和游戏性,能够吸引用户参与到游戏中叫。它连接的是现实与虚拟世界,通过计算机将信息进行处理并与其他信息进行合成,将他们展现在用户可以见到的真实世界中,是一种虚实结合的技术。人的感知力是多元化的,触觉、嗅觉﹑听觉.视觉等。
另外,由于每个使用者的不同,AR游戏的真实场景都各有差异,这大大增加了AR游戏的独特性与特异性。可以说,由于现实世界是没有边界的,AR游戏的场景也是无限大的,用户可以随意从自己所处的真实环境中进入游戏的虚拟世界。AR增强现实是在用户的体验过程中,既有虚拟的场景,也有真实的场景出现,两者叠加﹐消除距离感和游戏的不真实性,能够让人们通过多种感知方式获得综合体验,使之加强沉浸感。
AR游戏兴起的原因
数据来源:欧冠杯腾讯视频整理
欧冠杯腾讯视频发布的《》数据显示:欧冠杯AR游戏用户规模从2018年的120余万人增加至2019年的140余万人,同比增长率达14.4%,由于用户基数较小,用户数量仍无法达成规模,但从长期来看,随着科技的发展与进步,未来市场发展前景较好。
2018-2019年欧冠杯AR游戏用户规模统计
数据来源:游戏工委、欧冠杯腾讯视频整理
2019年欧冠杯AR游戏市场实际销售收入为0.7亿元,较2018年的0.5亿元增加了0.2亿元,同比增长64.3%,增速较快。
2018-2019年欧冠杯AR游戏市场实际销售收入统计
数据来源:游戏工委、欧冠杯腾讯视频整理
19世纪,各种各样的机械工具拓展了“视觉的领域”,并将视觉经验变成了商品。尽管虚拟现实所带给人的视觉效果是真实可信的,但这种虚构性的审美体验是在意识上的一种创造性想象思维,而非真实存在,是一种视觉刺激与多感官结合的产物。
视觉刺激与感官消费成为当代艺术的一个有力的走势巴。游戏的演变与视觉的刺激度分不开关系,图像越来越清晰,操作性越来越真实,沉浸感越来越强。到如今,玩游戏需要调动自己的多个感官来进行,使自己身临其境,用大脑的意识把自己控制在游戏场景中,全身心投入,获得与众不同的体验感。游戏的开发者也大多在不遗余力地追求更真实的体验感。除此之外,还有虚拟现实、增强现实及混合现实等技术也在强调这种多感官互动的“更沉浸"的体验感。那么,我们是不是可以由此提出设想:视觉刺激与感官消费的将是未来AR游戏的发展趋势。
2024-2030年欧冠杯AR游戏行业市场全景调研及发展前景研判报告
《2024-2030年欧冠杯AR游戏行业市场全景调研及发展前景研判报告》共十一章,包含2019-2023年欧冠杯AR游戏行业竞争情况,AR游戏行业企业分析,2024-2030年欧冠杯AR游戏商业模式变革趋势与投资机会分析等内容。
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